Bloody City
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 Les pouvoirs des vampires

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Alina Jørgensen
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MessageSujet: Les pouvoirs des vampires   Les pouvoirs des vampires Icon_minitimeVen 4 Avr - 19:43

Ceci est une liste des pouvoirs que vous pouvez prendre. Cependant vous pouvez toujours en inventer, en proposer d'autres (dans ce cas vous devrez mettre une définition de votre pouvoir) mais ce n'est pas sûr qu'il soit validé. Tous les pouvoirs ci-dessous sont à prendre avec leurs points positifs et aussi leurs points négatifs. Tous les pouvoirs fonctionnent sur tous les personnages et pas seulement sur les humains! Les vampires aussi peuvent avoir des failles !



Les Pouvoirs Physiques

¤ La Célérité :
Capacité physique qui permet d’accroître sa vitesse temporairement . En effet, un vampire confirmé peut l’utiliser au maximum pendant 30 minutes d’affilé. Il lui faudra ensuite une heure de récupération avant de pouvoir recommencer.

¤ La Force Accrue :
Capacité physique qui permet d’accroître sa force temporairement. Un vampire confirmé pourra l’utiliser pendant 30 minutes d’affilé au maximum. Il lui faudra ensuite une heure de récupération avant de pouvoir recommencer.

¤ Ouïe Surdéveloppée :
Un vampire qui possède cette capacité peut détecté le moindre son même les plus inaudibles. Le point négatif de ce pouvoir c’est que le possesseur a du mal à supporter les grands bruits car ça l’assourdi complètement.

¤ Vision Accrue :
C’est une capacité qui permet de voir dans le noir le plus complet mais aussi sur une très longue distance.

¤ Odorat Surdéveloppé :
Capacité qui permet de détecter et reconnaître la moindre odeur sur un rayon d’un kilomètre autour de soit.
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MessageSujet: Re: Les pouvoirs des vampires   Les pouvoirs des vampires Icon_minitimeVen 4 Avr - 19:45

Les Pouvoirs liés à l’Esprit

¤ La Télékinésie :
Permet de déplacer des objets par la simple volonté de son esprit sur un rayon de 10 mètres. Plus un vampire est fort et plus il pourra déplacer de lourds ou de grands objets. (dans le cadre du raisonnable bien évidemment. Ils sont incapable par exemple de bouger voiture, maison ou immeuble)

¤ La Télépathie :
Faculté psychique qui permet de dialoguer avec un autre Télépathe par le seul biais de la pensée. Il peut néanmoins transmettre ses pensées à n’importe qui sans parler mais le récepteur devra lui répondre de façon tout à fait normal puisqu’il n’aura pas ce pouvoir de télépathie.

¤ La Manipulation de l’Esprit :
Pouvoir qui permet de modifier ou d’implanter de nouveaux souvenirs (créés de toute pièce par un le vampire) de la victime de façon quasi permanente. En effet, la personne affectée revoit par moment des sortes de flash de son vrai passé et au bout de plusieurs semaines il retrouvera son état initial à moins que le vampire continue sans cesse de lui changer ses souvenirs.

¤ La Lecture de l’Esprit :
Pouvoir qui permet de lire dans l’esprit de n’importe quel individu sauf si ce dernier possède la faculté de fermer son esprit.

¤ Esprit Impénétrable :
Pouvoir qui permet de fermer son esprit à toutes personnes tentant de le pénétrer. Ainsi aucun vampire ou personne doté de pouvoir de l’esprit ne peut influencer, détecter ou déchiffrer ses pensées ou émotions.

¤ Hypnose :
- La première phase d’utilisation de l’hypnose est primordiale. Pour se faire, le vampire doit impérativement capter l’attention de sa victime sur ses gestes et sa voix. Une fois l’attention captée, la personne peut être hypnotisée. Le vampire peut alors lui demander une chose (si la personne peut répondre) ou lui donner un ordre (il faut qu’il soit bref et raisonnable) qu’il pourra exécuter au moment voulu ! Ceci fait, l’hypnotiseur peut définir un code ou un mot afin de faire exécuter l’ordre qu’il vient de transmettre au moment ou il le prononcera.
- La seconde phase c’est bien évidemment l’application de l’ordre. Le vampire prononce le mot définit pendant la première phase et la victime exécutera ce qu’il doit faire à ce moment précis seulement (cela peut être plusieurs jours après la première phase). Une fois l’ordre exécuté, la personne oublie l’action qu’il vient de faire. En fait il ne se rappellera plus ce qu’il a fait pendant le temps que cela a durer.

Une dernière chose, si le vampire désire donner un nouvel ordre à la même personne, alors il devra recommencer tout depuis la première phase et le soumettre à nouveau à l’hypnose.

¤ Le Charme-Personne :
Le vampire peut utiliser ce pouvoir sur les personnes qu’il désire ce qui lui permet de se faire passer pour le meilleur ami de sa victime. Ainsi en confiance la personne prise par ce charme se sent en parfaite confiance et peut importe ce que le caïnite fera il pensera que c’est bien. Cela provoque que si le vampire lui demande un quelconque service, alors la personne fera tout pour l’aider peut importe ce que c’est du moment que c’est formuler comme une aide… Une fois sortie du Charme la personne qui avait été « charmée » ne se souvient plus de rien.

Par contre si jamais la vie de la personne charmée viendrait à être mise en danger alors il sortirait de son état second retrouvant tous ses esprits.

¤ Communication avec les animaux :
Ce don permet de comprendre et communiquer avec les animaux de façon télépathique.

¤ Amnésie :
Pouvoir qui permet d’effacer la mémoire de la victime comme il le souhaite. (Effacement total ou au contraire limité à quelques évènements, à certaines personnes, à certains lieux…) La victime ne pourra jamais retrouver ses souvenirs !

¤ Paralysie :
Pouvoir qui permet d’immobiliser la victime par la simple volonté de l’esprit. La cible se retrouve figée sur place. Bien que consciente, elle ne peut ni agir, ni parler. Cependant la paralysie ne peut durer plus de 10minutes et le vampire devra se reposer une heure pour pouvoir recommencer.

¤ Confusion :
Pouvoir qui permet de rendre confus l’esprit des victimes ce qui les empêchent de prendre la moindre décision. Un personnage confus ne fait rien d’autre que babiller de manière incohérente.

¤ Téléportation :
Le personnage peut se déplacer d’un endroit à un autre instantanément dans une limite d’un kilomètre autour de son point initial.
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MessageSujet: Re: Les pouvoirs des vampires   Les pouvoirs des vampires Icon_minitimeVen 4 Avr - 19:46

Les Illusions

¤ Illusions :
Ce sort génère une illusion strictement visuel représentant un objet, une créature ou un effet magique (boule de feu par exemple). Elle n’inclut aucune sensation sonore, tactile, olfactive ou thermique. Si on vient à rentrer en contact avec l’illusion, elle disparaît sur le champ !

¤ Duplication :
Ce sort fait apparaître plusieurs doubles du personnage qui utilise ce pouvoir. En fait ce sont de parfaites copies de l’être originale à quelques détails près. En effet elles sont sensiblement pareils, peuvent se déplacer, parler, frapper mais elles ne peuvent utiliser les pouvoirs du vampire. Les doubles doivent obéir au caïnite mais ne peuvent s’éloigner de lui à moins de 5mètres. Le vampire ne peut créer plus de 5 doubles de lui-même !

¤ Invisibilité :
Pouvoir qui permet de rendre son utilisateur complètement invisible. Tout ce qu’il porte sur lui-même ou dans les mains disparaît également mais s’il venait à lâcher un objet qu’il avait sur lui alors il réapparaîtra instantanément.
L’invisibilité ne rend pas le vampire immatériel et s’il ne fait pas attention, il peut très bien se faire rentrer dedans sachant qu’un choc lui fait perdre son pouvoir sur le champ. Il peut perdre également son invisibilité consciemment en lançant une attaque sur un personne.
Etre invisible reste quelque chose de limité car au bout de 2heures, le vampire réapparaîtra à la vue de tous et il devra attendre une heure avant de pouvoir utiliser à nouveau ce pouvoir.
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MessageSujet: Re: Les pouvoirs des vampires   Les pouvoirs des vampires Icon_minitimeVen 4 Avr - 19:46

Les Enchantements

¤ Sommeil :
Pouvoir qui permet d’endormir une personne par un enchantement. Une personne non prise dans le sortilège aurait l’impression que les victimes sont tombées dans le coma.
Les personnes endormis ne peuvent être réveillées que par l’annulation de l’enchantement ou par la force (coups violents par exemple). Les bruits normaux ne suffiraient pas à les sortir de ce profond sommeil. Cependant si personne ne réveillent les victimes, elle sortiront de leur léthargie une semaine plus tard.

¤ Métamorphose :
Ce pouvoir permet de modifier son apparence de la façon que l’on souhaite. On peut même prendre une forme animale. La forme prise est tout de même limitée par le temps car le vampire reprendra sa force initiale au bout de 2 heures.
Une autre contrainte : La taille de la métamorphose ne peut être supérieur à trois fois la taille du vampire.

¤ Contagion :
Enchantement qui permet d’infliger des maladies à la victime. Ce ne sont en aucun cas des maladies mortelles mais des choses comme des maux de tête ou de la fièvre… La personne touchée perdra tous symptômes automatiquement au bout de 4 heures à moins que l’enchantement ne soit levé avant.
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MessageSujet: Re: Les pouvoirs des vampires   Les pouvoirs des vampires Icon_minitime

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